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Resident Evil 5 – Welcome to the Jungle

16.03.2009 |  von Rubberrabbit  |  Teilen

Hallo und willkommen zu einer neuen Review eures nörgelnden Testkarnickels. Tage und Nächte habe ich mir die Pfoten wund getippt um eine eine Review nach Hasenart zusammen zu stellen (Anmerkung der Redatkion dafür bist du mir nen Drink schuldig Sam)

resi 2 Resident Evil 5   Welcome to the Jungle

Heute handelt es sich um einen Test des seit Monaten, wenn nicht Jahren sehnlichst herbei gewünschten Titels Resident Evil 5. Ist es wirklich so ein grandioses Feuerwerk wie man uns seit Monaten in Magazinen, unzähligen Trailern und Werbeblöcken weiß machen will? Oder ist es eine Zitrone die so sauer schmeckt wie gammliges Zombiefleisch?

Wiedermal habe ich mir die Nächte um die Ohren geschlagen um den neuesten Sproß vom Capcom zu testen, natürlich wieder nach überkritischer Hasenart. Ich könnte jetzt lügen und sagen „ich bin ja gar nicht so zynisch und kritisch“ aber das wäre schlicht gelogen, und wenn ein Spiel einen so großen Hype mitbringt dann muss es schon was können, ein Achtungserfolg wie bei einem kleinen Titel mit frischen Ideen dem man das eine oder andere verzeiht ist da nicht drin, zumindest nicht bei mir ;I

Are you still alive?

Diese Frage stellte man sich bei den Vorgängern sehr oft, diese waren die Begründer der modernen Survival Horror Games. Sicher gab es auch schon in früher PC Geschichte Spiele wie Alone in the Dark, das bis heute einige miese………und wirklich miese Ableger mit sich brachte, aber erst 1996 feierte das Genre mit Resident Evil 1 seinen „echten“ Einstand. Das Spiel um ein rätselhaftes Herrenhaus das ihr als Spezial Einheit der S.T.A.R.S untersucht und dabei auf grauenhafte Experimente der Umbrella Corporation, Zombies, Monster und bösartige Rätsel stoßt, hat sich in kürzester Zeit zum Hit entwickelt und begründete so die Welle der Horrorgames denen auch Silent Hill, Obscure und Dead Space folgten.

Teil zwei gilt heute noch als das „beste“ Resi aller Zeiten, für damalige Zeiten war der Überlebenskampf von Leon S. Kennedy und Claire Redfield, beeindruckend in Szene gesetzt, das brennende von Zombies überrannte Raccoon City hätte aus einem George A. Romero (Der Zombiefilmpabst) Film stammen können, und war an Spannung kaum zu überbieten. Die Story wurde packend durch grafisch aufwendige Cut Szenes präsentiert, und bis zum heutigen Tage wünschen sich die Fans diesen Teil noch einmal im „Next Gen“ Gewand zocken zu dürfen.

Der Playstation 1 halfen gerade diese Titel enorm beim Gewinn von Marktanteilen, erst später schieden sich die Wege von Capom und Sony, es sollte nicht das erste und letzte mal sein das sich große Spieleschmieden mit den Herren des Hauses Sony überwarfen.

Mit Resident Evil 3 Nemesis, das ebenfalls in Racoon City spielte, nur in einem anderen Stadtteil und Resident Evil Code Veronica folgten noch weitere Ableger der Serie für unsere Lieblingskonsole. Die Outbreakteile erwähne ich hier nur nebenbei, handelte es sich doch mehr um ein Onlinekonzept das nicht ganz so aufging wie man sich das vorstellte.

Lediglich das Remake von Resident Evil 1 als auch Resident Evil Zero, das leider exclusiv für den Game Cube erschienen, kann ich jeden ans Herz legen. Grafisch heute noch beeindruckend und fantastisch inszeniert, sind das wohl die Teile die den meisten Horror vermitteln aber leider nie den Weg zur Sony Konsole fanden.

Code Veronica war ein gutes Game, und das erste mit Hintergründen die in Echtzeit berechnet wurden, aber schon damals fing es an Storytechnisch sehr überladen und japanisch kitschig zu werden. Der Titel wurde als einer der besten gefeiert, ging bei den Fans aber eher unter!

Kurze Zeit später folgte damals Resident Evil 4, anfangs Game Cube only, wurde er dann doch auch für die PS2 umgesetzt. Hier scheiden sich die Geister, er war zwar klar das die Serie eine neue Entwicklung mitmachen müsste, aber viele liebten und lieben nach wie vor ihre Zombiejagd und das beklemmende Gefühl von den Unmassen an Fressmaschinen überrollt zu werden.

In Teil 4 musste man nun gegen Menschen Kämpfen die mit einem Parasiten „las plagas“ infiziert wurden, dadurch wurden die Zeitgenossen nicht gerade freundlicher. Aber beweglicher, schlauer und agressiver, zwar wurden sie kontrolliert konnten aber denken und handelten nicht so einfältig wie wie die lebenden Leichen aus Raccoon City.

resi 4 Resident Evil 5   Welcome to the Jungle

Grafisch war das Spiel ein Meisterwerk, die Atmosphäre speziell auch durch die dichte Soundkulisse weiterhin bedrückend und angespannt. Leider nahmen viele die Story nicht an, die banale Story um eine gekidnappte Präsidententochter die man in Spanien suchen musste, ja auf das nervige Göhr sogar lange Zeit im Spiel aufpassen musste (und was war das Weib dämlich), war nicht jedermans Geschmack. Von Resident Evil war man sonst eine zwar kitschige aber dicht gestrickte Geschichte gewöhnt. Speziell als man dann im Schloß als Widersacher einen kleinen Zwerg „Salazar“ als Gegenspieler hatte der aussah wie Prinz Ken der besoffen in eine Müllpresse gefallen war, sorgte doch für das eine oder andere Augenbrauenzupfen bei Fans der Serie. Viele hofften bei Teil 5 wieder auf Zombies und eine interessantere Story, viele zockten Resi 4 nur wegen der excellenten Grafik…..und bis auf die Regeneratoren war Resi4 nicht gerade der der Horror Trip für Hartgesottene, schon hier zeigte sich das  Titel mehr in Richtung Action hinaus lief.

Seit dem ersten Trailer gab es Spekulationen um Story, Gameplay und die Entwicklung der Serie. Unzählige Trailer machten einen hervorragenden Eindruck, aber brachten auch die Gewissheit, Zombies sind Geschichte und so tot wie Zahnfleisch einer 90 jährigen Oma.

Die „Las Plagas“ sind wieder mit an Bord und diesmal müsst ihr sogar am Tag ran. Kann das überhaupt gut gehen? Wo bleibt der Horror?

Antworten jetzt hier

Die Story

Welcome to Africa

Es ist etwas faul im Staate Dänemark und Hamlet bringt den Müll raus………ähm ok falscher Text….nein das ist wohl nicht ganz so richtig, eher ist es Afrika, stinkt nach Müll und Chris Redfield wird in das herrlich beschauliche Städtchen Kiuju geschickt.

Schön ist es da um die Zeit, da werden lustige Schlagstockspiele mit zappeligen Kartoffelsäcken am Boden gespielt, und da kommt sogar roter Saft raus, ja hab ich jetzt gewonnen?

Da wird das Fleisch noch frisch mit dem Beil zerhackt, selbst die Fliegen staunen darüber wie frisch das 10 Tage alte Fleisch in der Sonne wirkt, und ein stets freundliches Lächeln aller Einwohner begleitet euch. Überall Müll liebevoll gestapelt…………ja hier ist es schön!

Und weil es da so beschaulich ist, hat es den skrupellosen Waffenhändler Irving dort hin verschlagen. Und da kommt ihr ins Spiel, ihr übernehmt die Rolle eines alten Bekannten, Chris Redfield der alten Veteranen der Resi Serie gut in Erinnerung sein dürfte.

Was dieser schon an Zombies, Monster, Mutationen in seinem Leben gesehen hat, genügt für 5 Leben. Immer wieder kreuzten sich dessen Wege mit der Umbrella Corporation die über Jahre hinweg Biowaffen entwickelt hatte, und der wir viele nette Kaffekränzchen mit unseren untoten Fressmaschinen zu verdanken haben.

Der König ist tot es lebe der König. So ähnlich sieht es in der Welt momentan aus, zwar ist Umbrella tot, aber Ihre Entwicklungen in Form von Viren oder gezüchteten Monstern auch genannt BOW´s leben weiter. Und werden auch weiterhin an den Meistbietenden verkauft! Eine Organisation namens B.S.A.A. Hat es sich zur Aufgabe gemacht systematisch gegen diese Form von Kriegsführung vorzugehen und die schrecklichen Entwicklungen ein für alle mal unschädlich zu machen.

Und wer würde sich da besser eignen als jemand der den Terror von Anfang an miterlebt hat, der schon viel durchmachen musste, jemand wie Chris Redfield! Nur leider sieht man es dem guten Chris an, desillusioniert und verbraucht kommt er einem vor. Eher so als müsse er den Job halt machen aber hat keine rechte Lust, wie ein Huhn das neben dem Schlachterbeil liegt, so könnte man seinen Gesichtsausdruck am besten beschreiben.

Aber nachdem seine Partnerin Jill Valentine ums Leben gekommen ist und er seit Jahren nur widerliche lebende Leichen in Teile legen musste und ständig auf der Flucht vor Umbrella war, würde ein anderer vielleicht ähnlich drein blicken.

resi 3 Resident Evil 5   Welcome to the Jungle

Und so wird Chris von der B.S.A.A geschickt unseren lieben Irving aufzuhalten und herauszufinden was er dort geplant hat, bzw. wo die Quelle der nicht enden wollenden Viren auf dem Markt zu finden ist. Zur Seite wird ihm eine hübsche Afrikanerin namens Sheva Alomar gestellt, die ihm als neue Partnerin helfen soll!

Aber schon bald wird klar es wird „mal wieder“ keine normale Mission, geprägt von Geisteskranken Bewohnern, 2 Meter großen Axtmördern, Kettensägenirren und jeder Menge Monstergesindel.

Aber warum in Afrika? Warum in solcher Zahl? Warum wird Irving geschützt und kann immer wieder entkommen und was wird noch alles kommen?

Welcome to Afrika!

Die Grafik

Nun hält die Grafik was versprochen wurde? Kann nach den unzähligen Trailern und der sehr langen Vorankündigung die Grafik noch mit aktuellen Hits mithalten? Oder bewegte sich in der Hinsicht in den letzten 3 Jahren nicht viel?

Man kann und muss den Jungs von Capcom eingestehen das man bei der Grafik großes geleistet haben!

Winzige Staubpartikel die durch die Straßen fegen, herrliche Lichteffekte und Reflektionen, herrliches schillerndes sich bewegendes Wasser! Natürliche Bewegungen der Tiere (z.b. Krähen) zahlreiche sich bewegende Pflanzen, zersplitternde Fenster, oder herrlich realistisch animierte verrottete Gänge und Metallgitter, Spiegelungen an nassen Wänden, Motten die um Glühbirnen schwirren. Kleine Papierfetzen die durch die Gegend schwirren, loderndes Feuer, kriechender Nebel, Wasser das in unzähligen Tropfen spritzt wenn ihr hinein springt. Man könnte die Liste wirklich immer weiter führen! Es wurde mit wirklich unglaublich viel Liebe zum Detail gearbeitet! Ok viele Kisten sehen gleich aus, auch viele Fässer, oder einzelne Häuser könnten schon einmal aus der Klonmaschine gesprungen sein, aber mal ehrlich in welchem Spiel ist das nicht so.

Ebenso grafisch brilliant sind die Zwischensequenzen verfasst, da Steppt der Bär, da explodiert das Eichhörnchen. Inszenatorisch vom Feinsten, Sei es die grafische Präsentation die dann nochmals eine Schippe drauf legt auf die ohnehin schon knallige Grafik, die Kamerawinkel die Schnitte, man kann wirklich nicht meckern, nicht mal ich!!! Und das will was heißen, mag die Geschichte extrem Klischeehaft sein und teilweise Japanisch schnulzig und wie immer maßlos übertrieben, wie das ganze Präsentiert wird, muss man wirklich gesehen haben. Speziell nach Kapitel 3 geht es so richtig ab, vorher hatte man schon ein flaues Gefühl ähnlich wie beim ersten Sex…denn man fragt sich „und war das schon alles“?

Etwas anders sieht es beim Design der Hauptfiguren aus und das der Gegner besonders der Stadt- und Dorfbewohner. Chris Redfield zum Beispiel ist zwar sehr sehr detailreich animiert, jede Schnalle, jede Abnutzungsspur der Ausrüstung ist zu sehen, aber der Kerl hat teilweise solch übertriebene Muskeln, so einen breiten Hals, solche Oberarme das man zum einen schon lachen muss wenn er rennt, das sieht aus wie „der Marschmallow Mann in den Schluchten Manhattens“ und zum anderen hat man das gefühl das in der Milch und den Keksen die seine Mutter Ihm immer ans Bett stellt auch ein gehöriger Teil an Steroiden ist. Hier wäre weniger vielleicht mehr gewesen, auch wenn man Muskelmänner als Helden sieht, möchte ich mal sehen das die so Beweglich sind……….aber ok das ist Ansichtssache!

resi 4 0 Resident Evil 5   Welcome to the Jungle

Ganzes Gegenteil ist die zierliche aber taffe Sheva! Gut ok mir wäre ein etwas molligeres Weib mit langen roten Haaren, grünen Augen und einer „ich stell mein Bier drauf ab“ Oberweite lieber gewesen, aber die würde wohl oder übel im Land des schwarzen Mannes keine gute Undercoverarbeit leisten oder? Ähnlich könnte ich nem Fuchs ne Feder auf den Kopf kleben und in den Hühnerstal setzen mit den Worten „denk dran du bist ein Hahn“

So kann man sagen das es auch bei Sheva eine detailverliebtheit gibt die man erstmal wo anders finden muss, jedes Tatto, jede Narbe, Schnalle, Anhänger………egal was, an alles wurde gedacht. Es gibt zwar nur eine überschaubare Anzahl von Hauptfiguren im Storyplott, aber was an denen auffällt ist besonders das gute Motion Cap. Verfahren. Die Gesichter wirken lebendig und unglaublich echt, hier gibt es nichts zu meckern.

Auch die Bossgegner sind perfekt in Szene gesetzt! Ok Angst mag wohl keiner bei einer Mischung aus Fledermaus und Skorpion haben, oder einem Wesen das aussieht wie amok laufende schwarze Spagetti, und was zum Geier dieser Herr der Ringe Verschnitt „El Gigante“ in dem Resi zu suchen hat verstand ich schon in Teil 4 nicht, der gehört vor einen riesigen Ork Mistwagen gespannt und gut. Aber wie die Viecher aussehen , das ist nunmal spitze.

Wie schon oben geschrieben, sehe ich das bei manchen Gegnern etwas anders. Zum einen werdet ihr das heute noch öfters lesen, aber mir kommt das alles vor wie Resi 4.5 mit High End Grafik. Ich finde es schon merkwürdig das sich die von „las Plagas“ infizierten Gegner genau so bewegen wie die in Teil 4, gleich klettern, gleich Laufen, sogar die gleichen Waffen haben, die gleichen dümmlichen Gesichter machen. Erst auf euch zurennen, und dann 3 Meter vor euch abbremsen um dann plötzlich zu laufen als hätten sie gerade einen Schlaganfall erlitten. Nein vielmehr kommt es einem so vor als wenn die Irren den verdammten Versicherungsvertreter sehen der ihre Hütte gegen Lawinen versichert hat, drauf los stürmen und sich dann mitten im Ansturm denken „ey alde is nit konkret der Kerl, wos nu?“

Sorry aber seit Dawn of the Dead oder Left4Dead wissen wir ja, das sogar Zombies rennen können, und da es ja gar keine im Fall von Resi5 sind, weiß ich bei gott nicht was sich die Herren dabei gedacht haben. Der eigentliche Terror (wenn man das überhaupt so nennen kann) entsteht nicht durch das Blechdosenartige Verhalten dieser Dinger sondern eher durch die schiere Anzahlt………naja und die Steuerung, aber dazu kommen wir später.

Wenn man sich auch die wütenden Infizierten anschaut, kommt bei aller Begeisterung schon die Ernüchterung, oft etwas Grobkörnig und leicht verpixelt machen diese bei naher Betrachtung nicht immer die beste Figur, selbst wenn sie ihren riesigen Schlund öffnen (Anmerkung der Redaktion: hier hat wohl einer bei Blade 2 geklaut), kann das nicht ganz so überzeugen. Lustig finde ich die glühenden Roten Augen, ich frag mich immer wo das Fach für die Duracell Batterien ist.

Und es wirft noch eine Frage auf, warum ist man im Afrika mit ner Armbrust bewaffnet? Und warum muss die in AFRIKA=HITZE mit brennen Pfeilen geladen sein, zumal die schon brennen wenn die aus der virtuellen Tasche gezogen werden. Hier hat man etwas zu dreist von Teil 4 kopiert, etwas mehr „Nachdenken“ wäre nicht schlecht gewesen.

Aber sonst kann man an der Grafik wenig Meckern, wie bereits erwähnt die Bewegungen und Animationen des Wütenden Plotts wurde nicht ganz treffend dargestellt.

Bei schnellen Egoshootern mag ich das noch verstehen, aber da die Dinger einem sehr oft auf der „Pelle“ hängen, fällt das oft auf.

resi 6 Resident Evil 5   Welcome to the Jungle

Gelegentlich fallen auch kleine Ruckler und Slow Downs auf, aber nur selten und nicht wirklich hinderlich. Sonst geht das Game geschmeidig von der Hand, läuft sehr flüssig und egal ob Tag oder Nacht, klar und ohne Grauschleier kommt die Grafik daher. Feuer, Explosionseffekte, Dampf und Staubwolken, alle samt sehr sehenswert.

Noch mal zum Punkt Zwischensequenzen, diese sind wie bereits erwähnt wirklich packend gemacht, aber ………….also…….ICH WILL LAS PLAGAS! Sorry aber da gibt es eine Szene in der Infizierte mit Motorrädern Jagd auf Chris und Sheva machen. Verdammt was man da zu sehen bekommt, da würde selbst Evil Knevil blass daneben stehen. Es ist schon etwas albern wenn infizierte plötzlich Stuntfahrer machen können und dort mit den Bikes rumfahren wie bei einer Stuntshow. In den Momenten fragt man sich „mooooooooment zu dämlich zu laufen, vorhin noch rumschlurfen wie Besoffene mit geprellten Hoden und jetzt mit nem Wheelie hier Motorrad fahren? Oha……….nicht übel!

Überhaupt finde ich die Vorstellung von zombieähnlichen Gestalten die plötzlich Motorrad fahren können sehr sehr sehr albern!

Überhaupt ist die Story zwar ansprechend präsentiert, aber manchmal schon so banal und schnulzig das man heulen möchte! Ja……warum wohl ist Sheva bei der B.S.S.A.? Klar die Eltern sind getötet worden, genau von Biowaffen………also tiefgründiger geht es nicht, sehr sehr sehr klischeebehaftet. Aber trotzdem macht es spaß zuzuschauen!

Grafisch und Inszenatorisch ist das Spiel auf oberstem Niveau, beim Gameplay sieht es wiederum ganz anders aus!

Das Gameplay

Viele von euch haben schon die Diskussion im Forum verfolgt, einige die Demo gespielt, naja unsre deutschen Freunde eher weniger, denen traut man nicht zu mit so einem bösen Spiel umgehen zu können icon wink Resident Evil 5   Welcome to the Jungle

Aber Resi5 hat vor Erscheinen genauso viel Gesprächsstoff geliefert wie danach! Schon bei Killzone2 fragte man sich, hat es eine Grafikbombe nötig sich über gute Steuerung Gedanken zu machen?

Kann man eine träge und langweilige Steuerung mit guter Grafik wieder wett machen?

Ich meine Nein! Sorry aber die von den Entwicklern angepriesene „Individualität“ ist in meinen Augen purer Beschiss! Eine veraltete Steuerung in einem Spiel egal ob Scifi oder Survival-Horror zu verwenden, und dann noch von Dingen wie „mehr Realismus“ oder „intensiveres Erlebniss“ zu reden, zeugt davon das die Entwickler entweder zu sehr auf Nummer sicher gehen wollten, oder nicht zugeben können das Ihre Steuerung suoptimal ist.

Sowohl bei Killzone2 als auch Resi5 muss man sagen das sie nicht mehr die einzigen Spiele Ihrer Gattung sind, und das die Primus´e von einst, von der Konkurrenz überholt wurden. Man ist immer nur so gut bis jemand kommt und es besser macht! Und wenn ich immer höre „die Steuerung ist gut“ dann sage ich: „Das Gute ist der Feind des Besseren“

Was die Leute Grafisch auf die Beine gestellt haben, verblasst im negativen was die Steuerung angeht. Jaaaaaa ist klaaaaaaar die Resi-Veteranen wollen Ihr Resi wieder erkennen??? Ja und? Wenn ihr schon auf Zombies verzichtet habt, wenn ihr schon auf Dunkelheit und echten Horror verzichtet habt, warum zum Geiler glaubt ihr das die Fans sich dran stören wenn ihr die Steuerung ändert???? Und ist euch vielleicht mal aufgefallen, das man seit TEIL ZWEI immer und immer wieder auf euch zu kam und euch förmlich angebettelt hat eurer Figur doch mehr Freiheiten zu geben!

resi 5 Resident Evil 5   Welcome to the Jungle

Und wieder der Spruch „es macht das Spielgeschehen intensiver” und realistischer. Also selbst der Neandertaler konnte seine Steinschleuder im Rennen nachladen oder abfeuern, sonst hätte das Mammut aber ganz schnell neue Fußschoner gehabt!

Es ist mir ein Rätsel, Monster, Mutationen, Viren und Superwaffen…………….aber es ist euch nicht erlaubt im Laufen zu schießen und nicht mal nachzuladen?

Sowas gab es nicht mal zu Mega Drive Zeiten! Und das ist alles andere als ein Stilmittel, denn wenn man keinen Horror mehr durch Sound, subtilen Horror und verfallene Städe mit stöhnenden Leichen erzeugen kann, wird das auch nicht besser in dem ich gezwungen bin erstmal weg zu rennen und mich in ruhe hinzustellen um die Gegner anzuvisieren, welche ja noch freundlicher weise kurz vor mir stehen bleiben „schieß auf mich ich bin ein Elch“ . Da kann ich nur den Kopf schütteln

Generell steuert ihr eure Figur mit den Analogsticks, zielt mit L1 und feuert mit R1, nachladen mit L1 und X, und und und. Wenn ihr über Objekte springen möchtet, Kisten öffnen wollt oder in Zwischensequenzen Quick Time Events (geht’s eigentlich noch ohne???) wird euch angezeigt welche Taste ihr drücken müsst, dies alles geht flüssig und ohne große Umstände! Mit L2 könnt Ihr ein Messer zücken und auch im Nahkampf aktiv werden, was euch bei Gegnern wenig bringt, aber ihr oft müsst, denn wie immer ist die Munition recht spärlich gesäht, und jeder Fehlschuss wird bestraft. Meist nimmt man das Messer eher um damit Fässer und alte Kisten zu zerstören, in denen ihr dann Heilpflanzen findet, Munition oder allerlei nützliches.

Diese Dinge könnt Ihr wie immer im Inventar ablegen, Heilkräuter oder Gegenstände kombinieren um so ausreichen Platz zu haben, aber habt ihr mehrere Waffen mit an Bord und Munition dafür, wird der Platz auch schon knapp und bis auf ein bis zwei Erste Hilfe Spray´s die ihr kaufen könnt bleibt nicht viel Übrig. Die Schätze könnt Ihr dann nach jedem Kapitel verkaufen, und auch die Geldbeträge die gefallene Gegner hinterlassen sammeln sich auf eurem Konto an. Damit könnt Ihr erste Hilfe sprays kaufen, Waffen kaufen und verbessern (was dringend angeraten ist).

Aber halt war da nicht noch was mit Sheva?? Jubbs…….wenn ihr denkt die gute, oder ihre „Strunzdumme“ CPU regeln ihr Inventar selbst? Pech gehabt! Ihr dürft Ihre Waffen pimpen, müsst ihr inventar zusammen stellen, sie ausrüsten und mit Munition versehen, als hättet Ihr mit euren Gegenständen nicht schon genug zu tun, müsst Ihr auch noch das regeln, um sie immer auf dem Laufenden halten. Für Egoisten und Solospieler wie mich ist das nichts, mein Magazin ist stets gefüllt, meine Waffen gepimpt und ich nehm mir doch lieber selber ein Erste Hilfe Spray. Außerdem wenn ich letzteres in Ihrer Nähe bei mir selbst verwende, heilt es sie ja auch mit, also wo ist das Problem! Sorry aber bei diesem Fakt hätte man das Game auch Resident Kindergarten nennen können. Es nervt mich immer wieder mich um ihre Ausrüstung kümmern zu müssen, oder wenn sie mir wertvolle Munition klaut, von einem Fass das ich gerade zerstört habe.

Meist bitte ich die Dame dann um ihre munition, die ihr während des Zockens anfordern könnt. Wat Sheva hat keine Muni mehr? Ja wat zur Hölle interessiert mich denn das? Geh und such dir welche, und wenn du welche findest ist das meine! Ende! icon wink Resident Evil 5   Welcome to the Jungle

resi Resident Evil 5   Welcome to the Jungle

Nein im Ernst ich bin kein großer Fan von diesem Co-op Features! Ich kann den ganzen Trend nicht verstehen, das jedes Spiel einen eigenen Partnermodus haben muss. Ok ist ne nette Sache wenn man Kumpels hat und nicht wie ich eher auf gemütliche Einzelspieleraction steht, und der Modus ist auch mit einem Kumpel sehr spaßig das geb ich zu.

Aber allein, und dann mit einer CPU die so intelligent wie Dosenravioli ist, da kommt weder Horror Feeling auf noch macht mich das wirklich an.

Das Weib versaut dir jede coole Szene! Du gehst mit der Waffe in der Hand einen dunklen Gang entlang, die Musik wird bedrohlich, das Licht flackert du hörst brabbelnden Geräusche, fast kommt leichtes Gruselflair auf, und da Resi5 auch vom Gameplay her eher ein Actionshooter ist, erlebt man solche Momente eh selten! Und dann? Läuft so ein CPU Gesteuertes Toastbrot plötzlich neben dir her, der Gang ist nicht breit genug also zittert sie neben dir rum, versucht in mich rein zu laufen, quetscht sich an dir vorbei bleibt stehen und labert irgendwelchen Schwachsinn. DANKE! Stimmung im Hasenarsch!

Und die Dame gerät ständig in Probleme, wenn du von den Infizierten gepackt wirst, kommt die dir in 2 von 10 Fällen zu hilfe, du aber musst ständig hin laufen und das Weib retten.

Einzig die Funktion das sie dich vorm Sterben rettet wenn du kurz davor bis den großen Hasen im Himmel zu sehen, ist oft hilfreich, wenn du dann nicht zufällig in diese Situation gekommen wärst weil du ihr helfen …………musstest.

Wie oft hätte ich gern die Flinte ausgepackt und wäre allein los gezogen.

Die Co-op Funktion als auch die permanente Action in dem Spiel macht klar, wer Survival Horror möchte sollte nicht zu Resi5 greifen. Es ist kein Horrorshooter, denn weder von den Gegnern noch vor den Monstern hat man wirklich angst, das Bedrohliche, mulmige Gefühl wie man es z.b. in dem Genre Primus Dead Space hat fehlt vollkommen. Also ist es auch für Schisshasen geeignet. Wer aber auf Herzklopfen steht und Spiele mag die man nur selten einschalten mag weil man einfach nicht die Nerven dazu hat, wird bei Resi5 nicht glücklich.Ach war da nicht mal was mit Rätseln in den letzten Teilen? Kurze Antwort, Resi 5 hat keine Rätsel, jene die sich als solche Ausgeben sind eine Beleidigung für jeden Geistigen Zustand ab der zweiten Klasse.

Wie erwähnt gibt es auch oft Quicktime Events, die flüssig von der Hand gehen und euch genug Zeit lassen zu agieren, teilweise geht’s sogar erst weiter wenn ihr gedrückt habt, also man wird nicht gerade überfordert.

Gelegentlich gibt es Fahrabschnitte in denen Ihr ein stationäres MG bedienen müsst, die recht rasant inszeniert sind. Auch dürft ihr für kurze Zeit ein Boot steuern, aber das ist eines der Negativ Highlights des Games, sowas langweiliges und tristes gab es selten. Und übers Wasser fahren ohne nennenswerte Höhepunkte? Wat soll das!

Wie schon erwähnt sind die Bosskämpfe wirklich lecker in Szene gesetzt und auch spielerisch recht interessant, im Gegensatz zum sonst sehr sehr sehr simplen Gameplay gibt es hier immer gewisse Methoden die zum ziel führen, und ähnlich wie bei dem Massenansturm wenn eine Meute auf euch zukommt, seit ihr auch bei den Bosskämpfen meist unter Druck und findet nicht gleich die Lösung.

Aber kleiner Tip von mir, wenn ihr etwas Herausforderung haben wollt, nehmt nicht den Easy Mode, da ist das Game viel zu leicht, selbst bei Bosskämpfen überlebt man meist beim ersten mal.

Es wäre gelogen zu sagen es macht keinen Spaß das Game zu zocken, vor allem die Präsentation ist erstklassig, aber das Gameplay an sich ist recht simpel, und nur durch die Bosskämpfe gewinnt es etwas an Abwechslung. Es sei denn der Boss heißt El Gigante, denn da würde ich lieber mit Hobbits nach dem schmeißen!

Positiv sollte man noch erwähnen das man sich jetzt einige Intems aufs Steuerkreuz legen kann, und nicht mehr umständlich ins Intem Menü muss. So kann man auf Tastendruck ein Heilspray nehmen oder die Waffe wechseln, das ist eine sehr gute Sache, die ich schon in Dead Space zu schätze wusste!

Aber……Jungs von Capcom ist zwar schön das man nicht mehr die Ladescreens mit der Tür hat, aber selbst zwischen Sequenzen kurze Ladebildschirme die einerseits nerven und andererseits zu kurz sind um das zu lesen was da steht, muss nicht wirklich sein, hätte man eleganter lösen können!

Auch die „gezwungenen“ Aktionen mit dem Partner gehen locker von der Hand, ein Knopfdruck genügt und schon wird diese ausgelöst und funktioniert wenigstens einwandfrei.

Anfangs war auch von Capcom geplant Chris interaktiv auf die Hitze reagieren zu lassen, in Form von Halluzinationen, wenn er seinen Wasserhaushalt nicht in Schuss hält, darauf hat man leider auch verzichtet. Wieder ein Zeichen für mangelnden Mut der Entwickler!

resi 5 0 Resident Evil 5   Welcome to the Jungle

Fazit

Resident Evil ist kein Resident Evil mehr, Zombies gehören der Gesichte an, an Gegnern kann man nicht mehr wie früher vorbei laufen wenn man keine Munition hat sondern muss sie an vielen Stellen ausradieren um weiter zu kommen. Lediglich an der veralteten Steuerung dürften viele einen Wiedererkennungseffekt haben, ob sich Resi-Veteranen den aber gewünscht haben, wage ich mal zu bezweifeln.

Das sich die Serie weiterentwickeln musste war klar, aber hier kommt man sich teilweise vor wie Resident Evil 4.5. Die Entwickler haben den Erfolg von Teil 4 mit fast den gleichen Mitteln wiederholen wollen, aber dabei vergessen das es heute mehr und bessere Konkurrenz für die PS3 gibt. Ein Aha-Erlebnis wie bei Dead Space, das flaue Gefühl im Magen, die Anspannung und den Horror werdet ihr hier nicht finden.

Was ihr findet ist ein grafisch beeindruckendes, perfekt gemachtes Actionkino mit leichtem Horror Flair. Zwischensequenzen und Spiele Grafik spielen auf obersten Niveau und gehören zum besten was es an der Playstation gibt, leider ist es so ungruselig das selbst Tamponbastler…ähm sorry Sackboybastler einen Zockerabend riskieren können.

Die Steuerung ist schlicht weg veraltet, und wurde uninspiriert umgesetzt, zu wenig Möglichkeiten, zu viele Chancen ungenutzt, zu linearer Ablauf.

Und trotzdem macht die Scheibe Spaß, und hat so viele schöne Momente bzw. viele Zusatzinhalte, das es sich lohnt das Teil mehr als einmal durchzuzocken!

Wer eine kleine Grafikhure ist so wie ich, auf fetten Sound und bombast Inszenierung steht, gern mal mit der Schrotflinte etwas deutlicher an seiner Argumentation arbeitet und kein „Überspiel“ erwartet kann mit dem Titel glücklich werden So und jetzt gehts weiter an die Arbeit zur Review von Killzone 2 denn diese Gurke verdient eine “angemessene” Huldigung von mir!

Rubberrabbit

12 Kommentare


  1. der seitenhieb auf kz2 konntest du dir natürlich nicht verkneifen.. ;) Ansonsten lustige review! Die steuerung fühlt sich tatsächlich an wie zu ps1zeiten.. kz2 im gegensatz hat als einziger fps der mir bekannt ist, versucht etwas anders zu machen als alle anderen… aber egal, bin mir nicht sicher ob du als bekennender nicht onlinezocker der richtige bist ein spiel, das zum grossen teil auf mp ausgelegt ist zu beurteilen? Auch beim vorliegenden spiel ist der spass zu zweit wohl neben der grafik das grösste highlight… von daher werde ich mit meinem kumpel und dem teil sicher viel spass haben. Leider will er momentan einfach nichts anderes als kz2 spielen! ;)

  2. Naja ist Geschmackssache sprach der Igel und stieg von der Scheuerbürste!
    Und für das Geld das einem für KZ2 aus der Tasche gezogen wird, erwarte ich einen astreinen Singleplayer Part, noch dazu wenn man 4 Jahre lang entwickelt und sich selbst schon Monate vorher am besten selbst auszeichen möchte.

    Und was Resi angeht, so finde ich nicht das der Spiel-Spaß zu zweit ein Highligt ist das besonders heraus sticht. Wieso auch??? Es soll ja noch Leute geben die ein Survival Horror Game gern allein Spielen wollen.

    Hm…ob ich der Richtige für so einen Test bin? NAja wenn du auf Arschkriecher stehst die gern die Meinung anderer adaptieren, dann wohl eher nicht. Aber so lange KZ2 kein reines Online Game für die hälfte des üblichen Preises alla Counter Strike ist, muss es herhalten! ;)

  3. trauerbrandung

    Hey Rubberrabbit,
    ich gebs zu, das ist die erste Review, die ich von dir gelesen habe ;-) . Und ich muss sagen: Sauber, spannend, sehr unterhaltsam, witzig, gefällt sehr gut.

    Gruss, tb

  4. trauerbrandung

    Hey Rubberrabbit,
    ich gebs zu, das ist die erste Review, die ich von dir gelesen habe ;-) . Und ich muss sagen: Sauber, spannend, sehr unterhaltsam, witzig, gefällt sehr gut.
    PS: Auch wenn ich KZ2 liebe: So wie du schreibst, darfst du auch gerne KZ2 mit Kettenhandschuhen vergewaltigen :-) .

    Gruss, tb

  5. Danke das hört man gern! ;) aber sag mal wie lang gibts dich hier schon und das ist die erste Review die du von mir liest???? also da möcht ich schon fast auf deine Patschehändchen hauen! ;D
    Und ich schreibt mir hier die Pfoten wund………*schnüff*

    Nein im ernst, freut mich das Sie dir gefällt!

  6. Ok Trauerbrandung, mit dem Kettenhandschuh und ohne Gleitcreme, versprech ich dir! ;)

  7. Also was ich bis jetzt vom singleplayermodus gesehen habe war der hammer.. war leider noch nicht sehr viel, da ich immer das gefühl habe zeit zu verlieren und dass mir die anderen davonziehen (onlinescoremässig).
    Hmm das du nicht denkst, dass das spielen zu zweit nicht besonders heraussticht irritiert mich, schliesslich ist das ganze spiel darauf ausgelegt?…
    Auf arschkriechende reviews kann ich gerne verzichten, auf solche wo man das gefühl hat dass der tester sich nur oberflächlich damit beschäftigt hat um seine vorurteile zu bestätigen, aber ebenfalls…

    ps. was bitte ist ein taponbastler?

  8. uups du hast nen Rechtschreibefehler gefunden! Darfst du behalten! ;)
    DAnke muss ich später mal ausbessern, sollte eigentlich Tamponbastler heißen! Da ich dieses ganze Gehabe um diese Sackboys nicht verstehen kann, sehen aus wie graue Tampons die zusammengetackert wurden “Gruß an Miranmao” ;)

    tja so oberflächliche Tester wie du beschreibst mag ich auch nicht, kennst du da welche? ;)

  9. :D Wir beide verstehen uns prächtig, nicht wahr, Rubbi ?

  10. Ach niemals ich bin ein Arsch! Mich mag keiner, ich mag keinen………..aber wenn ich jemanden mögen würde dann dich Sam ;)

    Und ich sehe es immer so, wenn nicht einmal einer mehr wagt den “heiligen” Entwicklern in ihrem oft vorhandenen Größenwahn übers Maul zu fahren, woher kommen dann die Verbesserungen? Es ist wie bei allem anderen auch Stillstand bedeutet das ich zurück bleibe, ich will die LEute für ihre harte Arbeit nicht tadeln sonden ihnen zeigen “Kuck mal daaaaaa, hier muss sich was tun”

    Interessant zum Thema Multi Player, finde ich auch eine Umfrage der Play 3 zum Thema “wie findet ihr den Partner Modus in Resi 5″, über 52% fanden es zwar ganz nett als Beigabe aber brauchen es nicht wirklich, gar über 20% der Gamer finden das bei einem “angeblichen” Survival Horror Game einfach fehl am Platze.

    Und ich kann das ganze Multiplayergeschwafel nicht mehr hören, ich habe zwei Kinder, nen Job und ein Privat leben, ich besitze eine Konsole weil man bisher immer viel bessere Singeplayer Games bekommen hat als auf dem PC der schon fast nur noch als Onlinezentrale gentutzt wird.
    Ich gönne es jedem wenn er Onlinezocker ist, aber die Grundidee stammt nunmal aus dem EInzelspieler Sektor, außerdem habe ich weder ZEit noch lust mich ständig hetzen zu lassen nach dem Motto “Oh man die Einzelspielerkampange kann ich nicht anzocken sonst hab ich nicht so viele Sternchen über meinem Alter Ego wie andere” sorry………..aber das ist ja fast wie dieser WOW Wahn.

    Nur weil ich online 10000 Möglichkeiten habe, macht es daraus doch kein gutes Game?!

    Jedem das seine, mir das meiste! ;D

  11. Geniale Review… hab mich beim lesen köstlich amüsiert. Danke dafür! ;)
    Bei der Steuerung hast du ja Recht, das muss ich dir ja eingestehn… hätte mich wirklich nicht gestört, wenn sie diese etwas gepimmt hätten! Nun, man kann sich aber auch an alles gewöhnen… hehe!
    Übrigens… hast du es schon mal auf ‘Veteran’, oder sogar vielleicht auf ‘Profi’ versucht? Ich denke da geht auch bei dir der Puls etwas schneller! ;)

    greetz

  12. Ich liebe dieses Review! Super zu lesen, so macht das Spaß. Freu mich schon auf das Killzone 2 Review, wird mal Zeit das dem Spiel bzw. der Steuerung jemand die Leviten ließt! Hau rein ;-)

    Was ich aber noch sagen wollte…da ich seit Resi 1 keinen Teil mehr gespielt habe, bin ich mit dem Spiel voll und ganz zufrieden! *g*

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