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Infamous VS. Prototype

Infamous VS. Prototype

28.06.2009 |  von Avater  |  Teilen

David gegen Goliath? Schwach! Die USK gegen die vereinten Spieler? Nicht der Rede wert! Der wahre Kampf tobt im Sandbox-Genre zwischen Alex Mercer und Cole Mcgrath! Infamous gegen Prototype!

Wir lassen die beiden Sandbox-Schwergewichte gegeneinander antreten und sagen euch, für welchen Spielertyp, welches Spiel die bessere Wahl ist!

Auf in den Ring…

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Gestaltenwandler Alex Mercer oder Ex-Kurier Cole Mcgrath. Beide Charaktere sind interessant und haben eine Hintergrundgeschichte, die sie zu ihren Taten motiviert. So versucht Alex aus Prototype die Hintergründe seiner Kräfte und des Virus zu ergründen, während Cole aus Infamous die Männer hinter der mysteriöse Explosion in seiner Stadt sucht.

bild Infamous VS. Prototype

Beide Figuren stehen also vor dem Unbekannten und decken nach und nach ihre eigene Geschichte auf. Zusammen mit den Nebenfiguren motiviert dies die Spieler, die Geschichte der beiden zu ergründen. Hier nehmen sich beide Spiele also nichts!

draw Infamous VS. Prototype

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Infamous erzählt die Geschichte um Cole in ziemlich stylischen Comic-Sequenzen, die bei besonderen Stellen der Handlung abgespielt werden. Anfangs dümpelt diese noch etwas vor sich hin, zieht jedoch ab der Mitte des Spiels deutlich an und beeindruckt mit einem gelungenen Finale.

Prototype geht einen etwas anderen Weg und überlässt es dem Spieler die Hintergrundgeschichte zu ergründen. Da Alex sein Gedächtnis verloren hat, eignet sich dieser durch das assimilieren von Personen nach und nach alle Details zu, die im Web of Intrigue gespeichert werden.

Klappert man also nur die Hauptmissionen ab, erfährt man bei weitem nicht alle Details der spannend erzählten Story. Diese wird teils in toll geschnittenen Videos und Ingame Sequenzen erzählt!

Auch hier schneiden beide Spiele gleich ab, da beide Handlungen spannend sind, Wendungen enthalten und toll präsentiert werden! Infamous erzählt die Story etwas gerichteter, während Prototype dem Spieler mehr Handlungsraum gibt.

draw Infamous VS. Prototype

4 Infamous VS. Prototype

Infamous bietet neben der Haupthandlung eine überschaubare Anzahl von Nebenmissionen, die nach einem bestimmten Schema ablaufen. Da sollen Gegner erledigt, Wegpunkte in einer bestimmten Zeit passiert und Häuser von Sonden befreit werden. Schafft ihr eine Mission, erlangt ihr die Kontrolle in diesem Bereich wieder.

Durch diese Missionen erlangt ihr Erfahrungspunkte um neue Fähigkeiten zu erwerben oder bestehende aufzuwerten. Daneben könnt ihr noch diverse Audiodisks sammeln. Leider lässt sich in der Stadt selber nicht soviel anstellen, hier verschenkt Infamous etwas Potenzial, da z.b keine Gefechte mit der Polizei möglich sind. Mehr als ein bisschen Krawall ist nicht drin.

Prototype bietet ähnliche Nebenaufgaben wie Infamous, die euch neben Story-Details auch Erfahrungspunkte geben, die ihr in zahlreiche Fähigkeiten investiert. Auch die Art ähnelt Infamous, jedoch gibt es zusätzlich Inflitrations- und Gleitmissionen.

Nun wartet aber noch New York auf euch, in dem ihr es richtig krachen lassen könnt. So lassen sich Bereiche von Miltitär oder Mutanten befreien, oder ihr erkundet die Stadt auf der Suche nach Story-relevanten Personen. Auch der Krawall-Faktor stimmt, da ihr einiges an Schaden anrichten könnt und sich dabei meistens das Miltär einschaltet um euch zu stoppen. Massenschlachten garantiert!

Diese Kategorie gewinnt Prototype, da ihr abseits der Handlung deutlich mehr machen könnt und sei es nur, dass ihr euch richtig austobt. Dank der verschiedenen Fraktionen, dem Rumsfaktor und den zahlreichen Fähigkeiten liegen hier einige spaßige Spielstunden abseits der Handlung.

proto Infamous VS. Prototype

21 Infamous VS. Prototype

Es blitzt, es kracht und es schaut super aus bei Infamous. Neben detailreichen Texturen und sehr schönen Effekten, protzt der Titel von Suckerpunch mit geschmeidgen Animationen und einer toll gestalteten und belebten Spielwelt. Zwar kommt es selten zu kleineren Rucklern, aber der Gesamteindruck lässt diese verschmerzen. Infamous ist technisch sehr gut gelungen!

Prototype fällt deutlich gegen Infamous ab. Schwachte Texturen, und eher mittelmäßige Effekte trüben den grafischen Eindruck. Zudem gibt es regen Bildaufbau, sodass euch permanent Objekte ins Bild ploppen.

Dennoch ist es beeidruckend wieviel auf dem Bildschrim los ist! Da kreischen hunderte Menschen, zahlreiche Soldaten feuern aus alle Rohren und unzählige Zombies fallen über ihre Opfer her. Es explodiert, es kracht und es bleibt die ganze Zeit über flüssig! Hier glänzt Prototype, denn solche Massenschlachten haben wir so noch nicht erlebt.

Dennoch geht diese Runde an Infamous, welches grafisch deutlich überlegener ist, auch wenn nicht ganz soviel auf den Straßen von Empire City los ist wie in NY.

inf Infamous VS. Prototype

5 Infamous VS. Prototype

score Infamous VS. Prototype

Was bleibt uns zu sagen? Beide Spiele sind wirklich gelungen und glänzen in verschiedenen Bereichen und sprechen so auch verschiedene Spielergruppen an. Beide verdienen den Daumen und sind sehr gute Sandboxspiele geworden:

Infamous richtet sich eher an Spieler die eine packende Gechichte suchen, und es nicht allzu hektisch angehen wollen. Auch die schöne Grafik spricht für Infamous!

Protpype dagegen richtet sich an Spieler die es brachial wollen. Action, Action, Action und das laut, hart und vor allem brutal. Bei soviel Action verzichtet diese Sorte Spieler auch auf Hochglanzoptik

Mehr zu beiden Spielen findet ihr in der jeweiligen Review:

Prototyp Review | Infamous Review

Avater
Action- und Rollenspielfan, dazu ein Fan romantischer Sonnenuntergänge und leidenschaftlicher Pixelschieber.

17 Kommentare


  1. Hm ist mal ein interessanter Vergleich! Gute Arbeit;)……..aber die Nebenmissionen von Prototype als ähnlich wie die zu Infamous zu bezeichnen ist etwas optimistisch oder? Prototype hat doch gar keine Nebenmissionen die wirklich im entferntesten etwas mit Logik oder Story zu tun haben? *grübel*

    Im Endeffekt sinnlose Aufgaben die das Spiel etwas hinziehen wollen.

  2. Rubberrabbit und ich haben bei mir zu Hause versucht, Prototype zu installieren. Und obschon ich noch massenhaft freien HD-Speicher im zweistelligen GB-Bereich habe, erhielten wir nur die Fehlermeldung, dass für die Installation von Prototype rund 708 MB freier Speicher zur Verfügung stehen müsse und mann doch entsprechend Speicher frei machen solle… Auch ein Rebooten der PS3 brachte keinen Erfolg, währenddem Infamous läuft wie ein Präzisions-Uhrwerk. Somit also ein schwerer Minuspunkt für Prototype ;)

  3. Hi Sam! Nun ich hätte dir Prototype gern präsentiert, aber leider lag irgendwie ein Problem vor. Bei mir funktionierte die Installation ganz normal ohne Probleme!

    Du wirst lachen, haben heute die Installation bei einem Freund probieren wollen, auf der 40 GB Version seines Freundes kein Thema, bei seiner 60 GB Version mit 34 GB freien Platz kam die gleiche Meldung. Muss ich nicht verstehen oder?

  4. @ Miranmao & Rubber:

    Kennt ihr das Problem denn nicht?
    Hier die Lösung des Problems:

    Falls ihr Prototype auf eurer PlayStation 3 nicht installieren könnt, müssen mindestens 700 MB hinzugefügt oder gelöscht werden. Entweder ihr ladet euch Demos oder Videos aus dem PlayStation Store herunter oder löscht 700 MB von eurer Festplatte. Anschließend sollte das Installations-Problem beseitigt sein, Prototype müsste sich dann ohne weitere Hindernisse installieren lassen.
    Quelle: http://www.videogameszone.de

  5. Nun warum sollte ich das Problem kennen wenn ich z.b. noch 12 GB auf der Festplatte habe wie z.b. Sam oder mein Kumpel 35 GB?? Wenn sonst kaum Platz auf der Platte verbraucht wurde kommt einem das schon komisch vor.

    Aber danke für den Tip, gut zu wissen was man tun muss wenns doch mal so kommt!

  6. Meine Meinung zum Thema:
    Prototyp schrott!!!!- Infamous TOP!!!!

  7. @ Swisschamp7: aufmerksam meinen Post lesen, ich habe geschrieben, dass ich noch freie Speicherkapazität im zweistelligen GB-Bereich hatte, das ist weit mehr als die 700 MB, die ich für die Installation von Prototype benötigt hätte ;)

    @ Rubberrabbit: scheint wohl ein Problem der 60 GB-Versionen zu sein, denn meine hat ja auch 60 GB… Da muss wohl irgend ein Kompatibilitätsproblem zwischen Gerät und Game bestehen. Zum Glück habe ich mir das Game nicht im Laden gekauft, denn wenn ich es umtauschen müsste und der Verkäufer den Grund wissen möchte, würde der mir das sicher nicht glauben :)

  8. Ups, jetzt habe ich wohl nicht aufmerksam gelesen… man muss rund 700 MB löschen oder ZUSÄTZLICH DOWNLOADEN, um Prototype installieren zu können ? Ne sorry, was für ein Dreck das Game, sowas darf einer qualitätszertifizierten Firma einfach nicht passieren.

  9. Miranmao, lade aus dem PSN Network 700+ MB Daten runter. lösche diese dann schliessend wieder. Damit das Dateisystem selbst wieder die Differenz frei gibt.

    1. psn store
    2. dload 700mb
    3. install ( demo )
    4. lösche demo
    5. proto inst…

    das sollte es sein.

    lg

  10. Nun Sam wenn ich zum Grillevent komme, kannst es ja nochmal ausprobieren ;) Wenn gleich ich meine das es deine Meinung nicht grundlegend ändern wird!

  11. Da wurde doch ein Patch zu released um den Fehler zu beheben oder irre ich mich?

  12. Jaaa, das habe ich schon verstanden, aber hallo an die Producer, geht’s denn noch ? Was muss ich denn beim nächsten Game machen, damit es auf meiner Kiste läuft ?? Nene, wenn ich bei einem Game solche Hampeleien machen soll, dann ist das Game einfach nur Schund. Andere Producer kriegen ihre Produkte ja auch so hin, dass man nicht erst solchen Nonsens machen muss, damit es läuft.

  13. Und wie soll ich den Patch denn installieren, bevor ich überhaupt das Game installiert habe ? Bringt doch gar nix…

  14. Da hast Du recht, das Game hat es bei mir absolut verscherzt ;) Was für Bugs es wohl In-Game noch haben wird, wenn schon die Installation so abenteuerlich ist ? ;)

  15. Installationsprobleme abseits von Windows. Lolololol. Das sollt’s doch echt nicht geben. Schwach oder?

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