Was bisher Fans von Burnout Paradise vorbehalten war, ist nun endlich auch für Freaks von Motorstorm Pacific Rift erhältlich: ein Download-Content, der ordentlich was mitbringen und das Game aufpeppen soll. Seit einiger Zeit gibt es ja jede Woche ein neues, kostenloses (!) ‚Aufkleber-Paket‘ (sprich Lackierungen / Designs), mit welchem man seine Fahrzeuge optisch pimpen kann. Und nun gibt es seit letzten Donnerstag im PSN-Store das ‚Motorstorm Pacific Rift-Expansion: Speed-Paket‘ für rund CHF 9.95. PS3C hat für Euch getestet, ob sich der Kauf lohnt.
Die Bilder auf der linken Seite dieses Reviews wurden übrigens alle von mir persönlich erstellt, nicht vom Web heruntergeladen. Wo möglich habe ich die in Motorstorm Pacific Rift integrierte Fotofunktion verwendet, die Pics dann vom Game auf die PS3-Harddisk exportiert und anschliessend auf einen USB-Stick gezogen, um sie hier beizufügen. Wo diese Fotofunktion nicht verwendet werden konnte, habe ich mit einer Digicam direkt meinen Fernseher fotografiert. Entschuldigt also, wenn einige Pics vielleicht qualitativ nicht so toll sein mögen…
Der Download
Das Speed-Paket wird im PSN-Store gekauft und kann dann heruntergeladen sowie installiert werden. Startet man daraufhin sein Motorstorm Pacific Rift auf, wird man informiert, dass man ein Software-Update downloaden muss. Dieses beinhaltet rund 610 MB und dauerte bei mir ca. 50 Minuten.
Was das Speed-Paket mitbringt
Neue Fahrzeuge:
Nach dem Download und der Installation sah ich mir erst mal die Werkstatt an, und habe dort einige neue Fahrzeuge entdeckt. Ich habe zwar ein bisschen die Übersicht verloren, welche Fahrzeuge ich denn bisher freigespielt habe und welche nun aus dem Download-Content stammen, aber ich versuche Euch hier mal eine Liste zu geben, welche meiner Meinung nach aus dem Download-Content stammen; sollte jemand einen Fehler entdecken, so darf er mich gerne darauf hinweisen:
Motorrad: Mohawk Montana, Wasabi Twinblade
Quad: Mirage Caliano
Buggy: Lunar-Tec R-Cam, Wombat Beachmaster
Rallyeauto: Monarch MK 1
Geländewagen: McQueen Adventure
Monstertruck: Atlas M-SUV
Die meisten neuen Fahrzeuge bringen indes auch verschiedene Lackierungen mit, die ausgewählt werden können. Man kann die Fahrzeuge auch in einer 360°-Sicht in der Werkstatt von allen Seiten ansehen, und ich bin überzeugt davon, dass ich das vor dem Download des Speed-Paketes nicht konnte (bin mir da aber nicht wirklich sicher; auch hierzu sind Kommentare von Euch herzlich willkommen).
Neue Menüpunkte:
Wettbewerbs-Galerie:
Dort sind 12 Ingame-Pics von Motorstorm Pacific Rift Zockern zu finden, die offenbar aus einem Wettbewerb stammen und welche diesen gewonnen haben. Schön anzusehen, aber mehr kann in der Galerie nicht gemacht werden.
Tempowochenende:
Diesen Menüpunkt habe ich bisher noch nicht näher studiert, aber offenbar geht es um Folgendes: es soll 32 brandneue Rennen sowie Originalrennen vom Festival geben. Dabei handelt es sich um Zeitrennen: eine Strecke muss innerhalb einer vorgegebenen Zeit abgefahren werden, in dem man am Streckenverlauf entlang jeweils alle paar Meter durch zwei Rauchsäulen hindurch fährt. Beim Tempowochenende gibt es dann Online-Bestenlisten, darunter auch eine Bestenliste nur für die Freunde, welche man im PSN auf seiner Buddylist hat. Erinnert mich also auch ein bisschen an Burnout Paradise, wo es diese Bestenlisten ebenfalls gab. Um diese Rennen zu fahren, wählt man erst eine Fahrzeugart aus (Motorrad, Quad, Geländewagen, Monstertruck usw.) und kann sich dann aus jeweils sechs Zeitstrecken, die für die gewählte Fahrzeugart vorgesehen sind, für eine Strecke entscheiden.
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Miranmao
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Jaja is ja gut…………du hast es geschafft, jetzt kauf ich mir das Teil!
Machte schon einen guten Eindruck als ich es bei dir gezockt habe, aber deine permanente Dauerbeschallung hat jetzt doch dieses “Haben Wollen” bei mir ausgelöst!
Hehe, das freut mich, dass ich Dich von dem Game überzeugen konnte
Dann kann ich ja bald auf Duelle mit Dir hoffen…
Wenn ich bedenke, dass ich damals nach dem Anzocken der Demo das Game eigentlich nicht kaufen wollte, es dann aber an der Geburtstagsparty von ps3inbasel.ch (RIP) gewann und es seit da zum absoluten Favoriten avanciert ist… eine unglaubliche Entwicklung.
Das Game motiviert mich einfach auf eine spezielle Art und Weise, eine einzelne Strecke, falls nötig, tausendmal zu fahren, bis ich endlich die Goldmedaille habe, ohne dass ich dabei vor Wut ins Gamepad beisse. Ein anderes Game wäre bei ähnlichen Versuchen wohl schon lange in der Ecke gelandet
Ich denke, das Erfolgsrezept bei Motorstorm Pacific Rift ist, dass kein Rennen genau gleich wie das Andere ist und es dadurch nie langweilig werden kann.
Ich muss das Teil jetzt auch endlich wieder einmal reinschmeissen… hab ja schliesslich ganz artig alle bis jetzt erhältlichen Download-Contents runtergeladen!
Übrigens, hast du da eine super Review hingekriegt!
Thx
Ich sollte mir das Game endlich mal zulegen, habe damals die demo vom ersten teil gezockt, und fand schon den ersten teil cool…
PS: “Dieses beinhaltet rund 610 MB und dauerte bei mir ca. 50 Minuten.” normalerweise geht das extrem schnell im PSN? Im vergleichstest war PSN sogar schneller als das teils kostenpflichtige Xbox Live :O