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9 Kommentare


  1. Also ich muss sagen ich gehörte in der Beta Phase auch eher zu den Kritikern dieses Games. Man ist grafisch vom MW2 zu verwöhnt und zu engstirnig, dass man einem anderen Shooter Platz lässt. Insbesondere der etwas holzige Start zubeginn macht es einem schwer, dieses Game wirklich ins Herz zu schliessen.

    Schafft man jedoch die ersten paar Levels und schliesst sich einem coolen Clan (Achtung Werbung! PS3Community spielt RAVEN mit eigenem Clan!) an, so kommt wirklich geiles Teamplay zustande. Der Kampf um die diversen Missionsziele wird eine harte Herausforderung. Auch schön: es gibt immer eine Seite die angreift und eine andere die verteidigt. Klare Fronten also. Für Single-Rambos aus MW2, die das schnelle 1/2h Spielvergnügen suchen ist hier kein Platz. Die Battles gehen teilweise bis gut über 30 Minuten und brauchen viel Disziplin und Koordination. Verhaltet ihr euch richtig und folgt den Anweisungen des Squad-Leaders, dann werdet ihr mit entsprechenden Punkten belohnt, mit denen ihr neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände kaufen könnt.

    Ihr seht also, dass das Spiel durchaus Hit-Potential hat. Die Frage ist nur, ob das ganze nicht in Schall und Rauch aufgeht, wenn Battlefield Bad Companies die Regale stürmt… auch die setzen dieses mal stark auf Squad-Combat… und das mit etwas besserer Grafik und zerstörbarer Umgebung (die man in MAG vergebens sucht).

  2. Nun ich konnte die fertige Version noch nicht antesten, deshalb nur zu meiner Meinung aus der Beta. Bei dieser habe ich stundenlang versucht “in” das Spiel zu kommen, aber irgendwann aufgegeben. Weder die Grafik, die Musik noch das Gameplay konnten mich wirklich begeistern, ich fand das Teil frustierend, auch da die Squadarbeit fast nie richtig geklappt hat und man allein in der Gegend stand, noch schlimmer als in MWF2 bemerkte ich die Camper, die sich (auch dank der teilweise farblosen Darstellung mancher Bereiche) wunderbar verstecken konnten und egal wo man stand endete man blutend am Boden……

    Ich denke auch das MAG “leider” nur von kurzer Dauer sein wird und das Interesse bald abnehmen wird, obwohl das Konzept wirklich gut ist.

    Auch werde ich mich evtl. nochmals mit MAG beschäftigen um in “unserem” Clan nochmal den Angriff auf das Teamplay zu wagen

  3. Wie kann man nur? Vieles besser machen als in anderen Shottern, und dabei trotzdem in die Komposttonne geifen?

    Klingt jetzt etwas hart aber nachdem ich nun mühsamst bis Level 10 gekämpft habe ist dies leider bis her meine Meinung zu dem Titel.

    Kurz”verriss”:

    Team-Gameplay ist mieser als bei KZ2, das hat mit den Trupps in KZ2 super funktioniert. Ok die waren auch nur halb so gross. Aber was nützt mir ein Trupp-Leader, der Befehle gibt wie “Bleibt alle an meiner Seite…” und dann mitten ins Getümmel rennt und sich mit dem dem ganzen Trupp auslöschen lässt. Auch scheint es Absicht zu sein, ein Game für Camper gemacht zu machen.

    Die Grafik/Schadensmodel ist einfach nur eine Frechheit im Zeitalter von HD, 4K, Next-Gen (und wie die Schlagworte alle heissen) Und kommt mir jetzt nicht von wegen “sind aber 256 Spieler gleichzeitig auf dem selben Server da muss man hald abstriche machen.” Das ist doch Bulls…

    Das Waffenupgradesystem ist zwar fast so gross wie in MW-Titeln, jedoch ist durch das nicht vorhandene Balancing das ganze für die Katz, da man entweder die “richtigen” Updates der Reihe nach einkauft, oder man kommt mit den “falschen” Updates nicht vom Fleck.

    Die Clan/Freunde “Community” ist leider auch nicht mehr als sehr schlecht, von Schlechten Vorbildern kopiert. Keine “Privat” Matches um evtl. mal Taktiken zu Üben. Keine “echte” Lobby, was oft dazu führt, das Leute ewig lang an den “Perks” rumschrauben bis ein neues Game gestartet wird, da wünschte ich mir einen Readdy-Button, der ein Spiel startet, wenn die mehrheit Spielbereit ist. Würde auch das ewige “sind alli parat?” Fragen erübrigen.

    Soundkulisse ist ja ganz gut. Doch ich frage mich wiso man Geld ausgiebt für eine THX-Zertifikat, bei einem Shooter, der mit Headset gespielt wird… Man kann ja nicht den vollen dinamischen Bereich ausreitzen, ohne das man Ruckkopplungen bekommt die einem Weisheitszähne sprissen lassen.

    Alles in allem schneidet MAG bei mir persönlich sehr schlecht ab. Einziger vergleichbarer Titel der noch schlechter ist, den ich gezockt habe war SOCOM Confrontation, (wobei ich auch kein SOCOM-Jünger war, weshal ich wohl auch nie so richtig warm wurde mit dem Titel)

    Schade, leider ist der Titel nur was für “Arbeitslose” geworden, die 30minuten damit zubringen wollen ins Schlachtfeld zu rennen, um dann villeicht 10min ins Spielgeschehen eingegriffen zu haben. Ergo nichts für mich.

  4. *lacht* da kann man einiges davon unterschreiben, scheint sich wohl auch bei der Vollversion nichts an den Punkten geändert zu haben die mir bei der Beta aufgefallen sind….

  5. Wie gesagt, dass Game ist nicht in jedem Belangen perfekt, doch die Battles der vergangenen Tage haben mir entschieden besser gefallen als MW2, das überhaupt keine Teamplay Elemente hatte.

    Und das die Killzone 2 Sessions genial waren, ist wohl super klar!

  6. Hallo an alle….
    Hab ne frage was MAG betrifft habe nun level 60 ereicht und kann zum veteranen modus aber was ist das im game heft steht nichts… kann ich den trupp also s.v.e.r verlassen ohne das s.v.e.r gelöscht wird…. oder muss ich im veteranen modus nochmals mit s.v.e.r zocken?

    Danke schon mal im voraus

  7. @ barandum, mw2 hat sehr viele taktische elemente. Das teamdeathmatches nicht gerade hirnschmalzfresser sind ist klar, s&z & herrschaft kann dafuer sehr viel taktik abverlangen (siehe psl).

    @ dave, bin deiner Meinung, schoen das Sony sich im shootersegment abheben will (ob der Versuch mit Killzone funktionierte, darueber sage ich nichts ;-) ).

    @ graf, dito! Meine Meinung (ausser die Aussage ueber socom , hehe)…

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