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Review Assassins Creed II DLC - Im Fegefeuer der Eitelkeiten

Review Assassins Creed II DLC – Im Fegefeuer der Eitelkeiten

27.02.2010 |  von Rubberrabbit

Wer mich kennt der weis das ich auf alles gut zu sprechen bin, selbst wenn es mal nicht so perfekt geworden ist. Eine große Ausnahme bildet hier Assassins Creed I, mag die Presse damals in einen Taumel der Kritiklosigkeit verfallen sein, war dies bei mir nicht der Fall! Mag das Setting und Flair einzigartig gewesen sein, fehlte es dem Teil an allen Ecken und Enden am Feintuning und aus heutiger Sicht betrachtet, genügt es gerade noch für “grober Druchschnitt”.

Da war es gut das Ubisoft Montreal sich nicht auf dem Hintern ausgeruht hat und sich weiterhin von rückgradlosen Testen beweihräuchern lies, sondern auf die zahlreichen Fans in den Foren zuging und sich deren Kritikpunkte wirklich zu Herzen nahm!

Assassins Creed II wurde, nicht wie von mir befürchtet, ein müder Abklatsch des ersten Teils, sondern größer, umfangreicher, interessanter, abwechslungsreicher und bot viele neue Ideen. Obwohl ich auch hier nicht den Über-Hit mit 90% Bewertung und mehr erkennen konnte und mir manche Test´s schon recht blauäugig vorkamen, muss man zugeben das es ein gutes Game geworden ist, dass seinen Vorgänger im Regen stehen lässt, wenn es auch grafisch nicht mehr diesen “Aha-Faktor” wie zu den Anfangszeiten der PS3 mitbringt! Man hat seit dem eben schon einiges gesehen und erlebt!

Da Assassins Creed II keinen Multiplayer Teil besitzt hat man natürlich Angst der Titel könnte schnell wieder in der Versenkung verschwinden, denn trotz der vielen Sidequest´s hat man ja irgendwann jeden umgebracht und alles gesehen! Ubisoft hat natürlich ein Herz für Assassinen und spendiert euch daher schon kurz nach dem Release zwei kostenpflichtige  DLC´s damit es euch nicht so rasch langweilig wird!

Nachdem “Kampf um Forli” nicht besonders glänzen konnte, viel zu kurz war, quasi nichts neues bot und eher wie eine handvoll kurzer Nebenmissionen wirkte, muss sich heute Fegefeuer der Eitelkeiten beweisen? Ein Fall für die Bücherverbrennung oder ein weiteres, spannendes Kapitel um Ezio?

STORY

Nun das in einem zusätlichen Inhalt nicht gerade ein ganzer Buchband an neuen Dialogen, Storyelementen und Ideen steckt ist ja bekannt, aber ehrlich gesagt erwartet man bei 1.6 GB Daten doch mehr als das Gelieferte!

In Florenz steppt der Bär….naja oder man sollte eher sagen ein größenwahnsinniger Mönch! Denn der nette Kuttenträger mit dem charismatischen Namen Savonarola, ist im Besitz des Edensplitters, was ihm natürlich extrem viel Macht verleiht. In seinem Wahn lässt er Kunstwerke und Bücher verbrennen, versetzt die Menschen in Angst und Schrecken, lässt die Gewalt in den Straßen stündlich steigen und manipuliert die Bewohner zusätzlich durch seine 9 Verbündeten.

Ezio wird um Hilfe gebeten, aber dem smarten Assassinen wird schnell klar, nur ein Aufstand der Bürger kann den geisteskranken Mönch stürzen, damit diese ihre Angst verlieren und er die “Macht des Volkes” nutzen kann, müssen “die 9″ sterben und das so schnell wie möglich!

Wer jetzt fragt “Und weiter?” dem kann ich ein gepflegtes “Nix” entgegenwerfen! Das wars, keine zusätzlichen Infos, keine neuen Personen, keine neuen Erkenntnisse! Bring 9 Mann um und stürze den Mönch, das wars! Storytechnisch ist Fegefeuer der Eitelkeiten so anspruchsvoll wie eine Mantalette im Friseursalon! Nachdem Kampf um Forli schon enttäuschte, hätte man sich hier wirklich mehr gewünscht! Nach dem “besser als nichts” Prinzip kann man ja nicht denken, schließlich will man ja unser hart verdientes Geld!

GRAFIK

Nun das Thema Grafik ist schnell abgehakt, denn es handelt sich ja um zusätzliche Missionen, lediglich wenn ihr euch für den teureren Download entscheidet, der ca. das Doppelte kostet, bekommt ihr noch den Palazo Medici,Santa Maria dei Frari und die Arsenal Schiffswerft. Diese sind geheime Verstecke der Templer und können dann ausgibig nach Verstecken durchsucht werden! Mehr wird aber nicht verraten, schließlich möchte man ja noch einiges erkunden!

Bis auf eine neue Animation wenn Ezio einen Fahnenmast als Sprungbrett nutzt, was etwas merkwürdig aussieht, bleibt alles beim “guten” Alten! Es erwarten euch also weder positive noch negative Überraschungen.

Mir fiel jedoch auf das die 9 Opfer die ihr beseitigen müsst, grafisch nicht mit den Zielpersonen des Hauptplots mithalten können, etwas grob animiert und recht verwaschen, hat man eher 08/15 Standartbewohner der Stadt genommen und mal zum “Obermotz” befördert. Es fehlt hier der Feinschliff, das gewisse Extra das eine wichtige Zielperson ausmacht. Sie wirken recht farblos und nahezu unspektakulär, da kann man auch Passanten auf der Straße meucheln, anders fühlt ihr euch nicht nach einem erledigtem Job!

Rubberrabbit
Das tyrannische Latexkarnickel aus dem fernen Deutschland, das kein Blatt vor den Mund nimmt denn Zynik muss sein!


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