An der GDC (Game Developers Convention) wurde SOCOM 4 Gameplay mit dem Playstation Move Controller vorgeführt. Wie es scheint sollen die Playstation Move wirklich nicht nur für “Casual Games” eingesetzt werden. Im Video sieht die Bedienung doch ziemlich präzise aus, wir sind bereits darauf gespannt selber Hand an die Move Controller anzulegen.
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Frage mich manchmal weshalb da so schlechte Spieler das vorführen, der hat ja ne Ewigkeit bis er mal einen abschiesst, da bin ich mit dem Controller noch deutlich schneller. Sonst sieht aber Socom recht geil aus. Ob das Kontroller erlebnis wirklich so gut ist werden wir ja dann sehen. Denke es könnte gut werden, wen die Steuerung richtig abgestimmt ist, dann wäre es nämlich ein ähnliches Prinzip wie beim novint Falcon, einfach ohne Force Feedback
Denkt ihr nicht auch, dass man mit diesem Move-Teil stärker wackelt? Bin wirklich mal gespannt ob das Teil nur annähernd an die Präzision des Dualshocks herankommt. Wenn ja, dann wäre dies ganz sicher ein starkes Kaufargument.
Die Präzision wird sicher gut sein, einziges Manko wird die Reaktionsgeschwindigkeit sein, da dies ja über die Eyetoy kamera laufen soll und diese recht langsam ist, somit könnte es sein das die Steuerung recht schwamig ist. Und das mit dem wackeln ist doch sicher übungssache.
freu mich auf SOCOM4 endlich wieder mal ein “Taktischeres” vorgehen in einem Game!
ABER diese “Move”-DINGSDA- sieht nicht gerade Edel aus mit diesem Ballon vorne ander Spitze…….
mal abwarten. Weiss auch nicht so recht ob Move nicht ein weiteres “Toy” wird oder wirklich was taugt. Dieses Gefuchtel kann sicher super anstrengend sein. Sobald wir mal Testgeräte bekommen, werden wir es ausführlich testen und euch berichten, ob diese Magic-Wands auch was für sind!