Ehrlich gesagt wäre das einer der Titel gewesen, welche mich an der Games Com. am meisten interessiert hätte. Da mag der eine oder andere jetzt zwar eher lächeln oder sich verwirrt am Kopf kratzen, aber ich sehe ein enormes Potential in dem Teil. Zumal er mich eben als “Remake” eines alten NES Klassikers daran erinnert, das wir auch in Zeiten von 8 Bit oder 16 Bit viel Spaß und durchzockte Nächte haben konnten. Weiterhin finde ich es herrlich wie der Titel provoziert und auf Institutionen wie die USK sein Häufchen setzt.
Aber Provokation und Gore allein genügt nicht, so sah das Gameplay bisher mehr als träge aus und die Soundeffekte waren einfach armseelig. Eine dauerhaft quietschende Kette und plötzlich einsetzende Metalmusik, die so rein gar nicht in den Moment passte.
Das Namco/Bandai jedoch Trailer produzieren kann, bewiesen sie bereits mit Knights Contract. Im gezeigten Retro-Trailer, werden gekonnt Parallelen zwischen dem Next Gen Titel und dem bekannten Klassiker gezogen. Dieser soll ganz bewusst die Fans des alten Titels ansprechen, welche jetzt im passenden Alter für Splatterhouse 2010 sein dürften!
Dann wiederum kommt der krasse Kontrast, Gameplay Videos von der Games Com. bei denen man sich wieder fragt was das soll. Das Konzept reizt mich einfach, zumal das Design einfach toll gemacht ist. Schöne Animationen, mehr als makaberes Gameplay, phantasievoll gestaltete Level und Provokation pur! Eigentlich hätte Splatterhouse das Zeug zum Geheimtip, aber der Sound ist einfach so grottenschlecht! Jeder Schlag klingt wie eine Hand die auf einem Müllbeutel herumdrückt. Wenn die zusammenhangslose Metal Mucke dann mal schweigt ist der Umgebungssound dürftiger, als die Geräusche in Omas Vogelkäfig. Das passt so gar nicht zum detailverliebten Grafikstil!
Einerseits ist es schön anzusehen wie man mit einem Eisenrohr die Dämonen förmlich gegen eure Mattscheibe klatschen kann, aber hört man dann wieder das armseelige “Puff” aus der Schrotflinte, die matten Monsterschreie und den restlichen Sound, fragt man sich, ob man das trotz des imens coolen Konzeptes wirklich ertragen kann!
Macht euch selbst ein Bild, doch sollte man daran nichts ändern, könnte sich aus einem absolut genialen, provokanten Retro Titel, ein riesen Flop entwickeln. Denn Grafik und Sound machen eben den Gesamteindruck aus!
Dabei würde ich so gern den passenden Sound haben, wenn ich mit der Kettensäge zum Monsterschlachten aufbreche!
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Rubberrabbit
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